看这边文章前,请你先配置Google VR的unity环境
这里是我第一节的教程
[GVR]Google VR 工程导入
何为GVR的视觉焦点呢?
不清楚你是否有体验过纸盒(Cardboard)的游戏?游戏是提供一个焦点通过头部移动去瞄准焦点的。
GVR的Camera有别于其他unity3d的Camera的。
1.在原有的项目的基础上,我们先创建一个文件夹叫SeeScence
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://www.shttxw.com/uploads/allimg/160804/1S32LA2_0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
2.创建一个SeeScene的Scene
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://www.shttxw.com/uploads/allimg/160804/1TZaA8_0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
在SeeScene中可以看到原来的两个对象,一个是Main Camera ,另一个是光线
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://www.shttxw.com/uploads/allimg/160804/1S3111O2_0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
3.我们需要舍弃之前的MainCamera,换上我们的GVR的Camera,GVR的Camera是在GoogleVR-》Legacy-》Prefabs里面有一个特定的Camera对象叫做GvrMain,将它添加到界面。
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://www.shttxw.com/uploads/allimg/160804/1S03c112_0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
(1)Head可以看成人的头部,然后里面包括两个摄像头,可以看成人的双眼。有用过纸盒的应用就会明白,一左一右的显示才能对应双眼的观看
(2)Stereo Renderer:渲染界面,将所有立体影像渲染细节分配到视图
创建一个地面Plane的对象之后,你可以看到这样的显示界面。
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://www.shttxw.com/uploads/allimg/160804/1P5442510_0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
4.当我创建一个Cube的方体的时候,和加入地面之后。
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://www.shttxw.com/uploads/allimg/160804/1K6294M7_0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
添加Material,颜色调成绿色
为方体添加绿色纹理之后
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://www.shttxw.com/uploads/allimg/160804/1K604E59_0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
5.添加焦点 GoogleVR->Prefabs->UI->GvrReticle,将其添加到MainCamera里面(想象一下眼睛加入了判断想要的事物),运行play的时候,你会发现会多出一个红色的点(想象着你看着这个东西了)。
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://www.shttxw.com/uploads/allimg/160804/1K5425V2_0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
6.如果你只是看着它,并没有选中这个事物。那需要如何才可以选中这个事物呢。
(1)需要一个系统统一管理
(2)需要cube可以接收它的关注。
(3)需要我双眼也开启这个我关心这个事情
其分别对应
(1)Scene里面UI-》EventSystem添加一个EventSystem,然后在里面Add Component添加一个GazeInputModule(观看输入)
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://www.shttxw.com/uploads/allimg/160804/1I951Y39_0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
(2)在cube里面Add Component添加EventTrigger
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://www.shttxw.com/uploads/allimg/160804/1I93V235_0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
(3)在MainCamera Add Component添加PhysicsRaycaster
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/692087-1dff4b4f068f4b60.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
这样就可以看到红色圈扩大(意思是你瞳孔放大,想要这东西了)
![[GVR]Google VR 视觉焦点创建](http://www.shttxw.com/uploads/allimg/160804/1HT09604_0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
本节课程到这里,下一次课程是如果你焦点获取后如何去让你选中的物体喜欢上你哦。
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